1 de enero de 2014


     El principal objetivo de los patrones de diseño es guardar la experiencia de diseño de programas orientados a objetos. Cada patrón de diseño nombra, explica y evalúa un diseño importante. En otras palabras, ellos tratan de agrupar la experiencia de diseño de modo que otras personas puedan utilizarla correctamente.

     El uso de patrones nos da la posibilidad de elegir diseños alternativos para que nuestro sistema sea reutilizable. Inclusive, nos pueden ayudar a mejorar la documentación y el mantenimiento de nuestros sistemas. En pocas palabras, los patrones de diseño nos ayuda a alcanzar mejores diseños en un tiempo más corto.

        Aquí tienen una presentación hecha en Prezi, dónde pueden encontrar algunos conceptos básicos para entender un poco más sobre el uso de patrones de diseño.



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